VRay快速打造真实亮眼灯带(VRay灯带)优质
这个教程教朋友们用VRay快速打造真实亮眼灯带I18156光域网。我们先来看看最终的效果图:然后用编辑网格物体。使样条曲线变成象面片一样的单面实体。个人经验如果用双面的话会增加渲染的时间。而且效果有些难以微调。
我们指定一个自发光材质给灯带模型。再赋予自发光材质一个vr的gi高级控制材质。这个材质有点类似于3ds Max自带光能传递系统的高级越界材质。保留旧的贴图:
掉反射选:
进行一下参数设置:
最终效果出来如下图:
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本文标题:VRay快速打造真实亮眼灯带(VRay灯带)
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