三维静帧刘德华模型制作详解优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

创作灵感我也是犹豫好久才决定做刘德华这个角色的。由于刘德华是明星。制作这个角色的好处就是素材比较好搜集。网上到处都可以找到他的照片。但坏处就是有一点不像就意味着失败。其实在我之前。很多人都做过刘德华。但是都没成功。因为制作写实角色本身就是一种挑战。更何况是大家耳熟能详的名人。为了制作这个角色我把他的电影和CD全部都温习了一遍。兴致满满的开始了。模型制作创建模型这个阶段是最让人头疼的。即使材质贴图再好也只是表面功夫。因为创建一个好的模型是基础。下面展示一下整个模型的制作过程。(1)这个模型我是在ZBrush里面用基础模型改出来的。三维静帧刘德华模型制作详解(2)深入雕刻反复的调整大型。模型最重要的就是大的形体比例。同时也要反复的放到Maya。3ds Max等三维软件里面观察。毕竟ZBrush里的透视和这两款不一样。为了防止模型透视不准确一定要多调整。不要怕麻烦。三维静帧刘德华模型制作详解(3)在模型制作的过程中我有几次想到过放弃。因为无论怎么调整都不像。而且越做越不像。我想很多模型师也遇到过这样的问题。这也是最重要的时刻:一念成佛。三维静帧刘德华模型制作详解贴图制作贴图阶段也遇到了很多问题。首先ZBrush直接绘制颜色过于简单。变化很少。其次用真实人物素材投射还是与真实的华仔有很大的区别。最后决定找一张刘德华的写真照片来投射。(1)使用了ZBrush的spotlight工具进行投射。三维静帧刘德华模型制作详解(2)贴图基本上是用ZBrush绘制出来的。然后根据Maya sss材质的特性进行相应的调整。当然这个过程也需要反复的调试。三维静帧刘德华模型制作详解(3)为了达到更真实的效果我选择了Maya mentalray渲染。灯光使用的是面光源配合mentalray的portaLight和blackbody节点进行三点布光的。三维静帧刘德华模型制作详解三维静帧刘德华模型制作详解(4)sss材质节点我不多做介绍了。因为搞三维制作的人基本都明白它的原理。最重要的就是模型一定要按照真实比例去做。三维静帧刘德华模型制作详解毛发制作毛发对于现在三维制作人员恐怕已经不是什么难题了。在这里就简单的展示一下在《刘德华》(Andy)静帧中的毛发制作。(1)在这幅静帧作品中我使用的是Maya自身的毛发系统。共分六组制作。其中头发三组。眉毛。睫毛。胡须各一组。三维静帧刘德华模型制作详解(2)其实做毛发没有什么捷径。每一簇毛发你都要认真对待。三维静帧刘德华模型制作详解渲染与合成渲染合成上我没有花费太多的时间。只是把整体的角色渲染出来。然后到PS软件里简单的较色和做一点景深效果。再次感谢云渲染农场。静帧《刘德华》(Andy)基本就这些。如有不足请多指教。人物模型,3DMAX人物模型,3D人物模型,人物模型下载请到云渲染农场。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:三维静帧刘德华模型制作详解
本文地址:http://www.hszkedu.com/39172.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论