Maya打造F15战斗机模型(maya工业建模)优质

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先来看看Maya打造战斗机模型最终的效果图:

Maya打造F15战斗机模型(maya工业建模)

制作流程:■制作机身■制作机头■制作机舱■制作喷气筒■制作机翼■制作挂弹一。制作机身从基本几何体“box”开始。并进行一定的比例缩放。

Maya打造F15战斗机模型(maya工业建模)

使用“循环边工具”(edgelooptool)。加线,并调整点的位置

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制作机头使用“循环边工具”(edgelooptool)。加线,并通过缩放。移动等命令调整点的位置

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制作机舱使用“挤压”(Extrude)命令。挤出机舱大体形状

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制作机盖使用“挤压”(Extrude)命令。挤出凸起机盖

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继续使用“挤压”(Extrude)命令。并结合点捕捉。缝合(merge)命令。封闭机盖

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使用“插入环线工具”(insertedgelooptool)。刻画出机舱的弧形细节

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选择环线技巧:使用ctrl+RMB。在弹出的菜单中“选择循环边工具”(selectedgelooptool),可以快速选择。进而加快建模速度。插入环线。丰富战斗机的细节

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技巧:在插入环线之后。可在历史记录中进行权重修改。以改变线的位置。如将权重值修改为0.5。即插入的线将在中间位置。

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删除模型一半。执行Instance复制方式。复制模型另外一半

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提示:在具有对称性的模型中。通常只需要制作模型的一半。而用Instance复制方式复制模型另外一半。添加环线。调整点的位置。制作机尾

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制作喷气筒主要通过挤压命令。制作喷气筒。

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制作挂弹对基本几何体“cylinder”进行改造。

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插入环线。调点。

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使用挤压命令制作挂弹的挂翼

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挂弹大体形状

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所有部件组装。完成F15战斗机的大体外观。根据需要。用户还可以执行一次“光滑”(smooth)命令。以形成更光滑的外观。提示:执行光滑后。模型某些细节可能无法保留。进而Maya带来形状上的变化。这时我们可以通过加线的方法保留我们需要刻画的细节。

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