如何用3DMAX快速制作一朵永远盛开的玫瑰模型(如何用3dmax快速制作一朵永远盛开的玫瑰模型)优质

我们先来看看用3DMAX制作玫瑰花模型的三维模型:

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1.叶子和茎的制作。这也是关键的一步。所以朋友们都要细心点哦。利用画线工具画出叶子的线框。布线考虑到了叶脉的走向。这样做出的叶子比较自然。由于叶子基本上与地面平行。所以在顶视图中做省事。顶点基本上都使用Smooth或Bezier Corner方式。另外要注意叶子线框网格应该为三边形或四边形。该重合的点要重合。

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2.给叶子的线框施加一个Surface修改器。从而产生曲面。如图所示。如果模型看不到。则说明法线反了。勾选Surface修改器参数卷帘中的Flip Normal(反转法线)选项即可。

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3.其它几片叶子都是复制出来了。再利用调整控制点位置等方法。使叶子稍微出现一些形变等以取得自然的效果。叶子之间的叶柄是用Line直接画出来的。这里笔者没用放样。而是利用3DS MAX R4中的线粗细可在视窗中表现出来。可渲染的特性来做的。在一个视图中画线然后在其它视图中调整这根线上的控制点即可。如图四所示。这是基本功。注意画线时为了正好能使线的端点与叶子的一段相接。可以打开三维捕捉(3D Snap)的顶点(Vertex)捕捉方式。

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4.花托的制作。这一步也是相当关键的一步。花托的制作说复杂也复杂。说简单也简单。笔者是用一个圆柱体添加一个Edit Mesh修改器后再经过修改得到的。

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5.其中的豁口部分是一些面删除的结果。移动。旋转各组控制点使花托显得自然。不要只看一个视图。在各个视图中调整。在透视图中观看选点的情况。完成的花托如图所示。

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