利用3DsMAX制作温凉的狗尾草模型优质

大家。早上好。我们先来看看3D素材模型中狗尾巴草模型。

利用3DsMAX制作温凉的狗尾草模型

1。选择建一个平面。设置参数如图

利用3DsMAX制作温凉的狗尾草模型

2。打开材质编辑器

利用3DsMAX制作温凉的狗尾草模型

3。进入Material 材质1,改变为raytrace光线跟3D模型库免费下载材质

利用3DsMAX制作温凉的狗尾草模型

4。进入material 材质2。设置参数如图

利用3DsMAX制作温凉的狗尾草模型

5。选择Bend变曲命令。参数可根据自己的视觉调整。

利用3DsMAX制作温凉的狗尾草模型

当前第1/2页首页1下一页尾页

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:利用3DsMAX制作温凉的狗尾草模型
本文地址:http://www.hszkedu.com/35841.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论