3DMAX设置薄壁折射效果基础教程(3dmax折射怎么调)优质
3d模型库效果图:
(1)运行3ds max 2011。打开素材“眼镜源文件.max”。(2)当前场景中的镜片尚未被赋予材质。渲染Camera001视图。观察对象效果。
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框。将“标准”材质添加至活动视图。并重命名。
(4)将“玻璃”材质赋予场景中的镜片对象。
(5)在“明暗器”下拉列表中选择Phong选项。
(6)在“Phong基本参数”卷展栏中设置“漫反射”颜色为黑色。
(7)设置材质参数。
当前第1/2页首页1下一页尾页
更多精选教程文章推荐
以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人
本文标题:3DMAX设置薄壁折射效果基础教程(3dmax折射怎么调)
本文地址:http://www.hszkedu.com/34791.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!
本文地址:http://www.hszkedu.com/34791.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!