Maya制作奥运卷轴展开动画效果(maya卷轴的展开)优质
这篇教程教云渲染农场的朋友们用maya制作奥运卷轴展开动画。教程难度一般。希望云渲染农场的朋友们喜欢这篇教程。先看看最终的效果图:效果图:1.建一个nurbs面片。u轴向增加一定的段数。
2.右键选择iso线。然后如图执行edit curves/dupliczte surfacecurves。复制除两条曲线。删除历史记录。
3.进入animation面板。执行create deformers/wire tool(线变形)工具;点击wire tool选择面回车。点击线回车。如图这样线就可以控制面了。
4.执行非线性变形的bend弯曲变形。t键可以出现bend控制手柄。如果将一端调为0。另一端数值调大。到面片卷曲。
5.拖动手柄让棉片卷起。棉片有穿插。调整线上的点。解决面的穿插。
6.具体的参数设置。
7.建立一个卷轴。
8.为变形器设置x轴位移动画。就可以完成画卷打开。
9.最终3d模型下载效果。
更多精选教程文章推荐
以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人
本文标题:Maya制作奥运卷轴展开动画效果(maya卷轴的展开)
本文地址:http://www.hszkedu.com/33767.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!
本文地址:http://www.hszkedu.com/33767.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!