3dmax贵宾套房的布光教程优质

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这篇教程像云渲染农场的朋友们介绍贵宾套房3D模型的布光方法和思路。很经典。转发过来和云渲染农场的朋友们一起学习了。先看看渲染出来的效果图:3dmax贵宾套房的布光教程第一步打开模型。先用环境光直接渲染看看效果怎么样。渲染出来后比较暗。没有关系。基本达到了我预想中的效果。3dmax贵宾套房的布光教程注意:如果不想用vr面光源。也可以提高环境光的亮度。在这里我没有提高。而是考虑到最后的阴影细节。后面还会在窗户处补面灯。当然。为了赶时间。不用面光也可以。只是阴影细节稍微差了点。但是作为商业图。关系也不是很大。这里重点说明一下。灯带最好不要用面光。直接用物体然后给灯光材质。为什么这样呢?面光要是直照的话。影响速度。并且光影比较硬。还有最后在布灯的时候很麻烦。用物体的灯光材质的话。在做模型的时候就要把灯带做好了。并且灯带的光影比较柔和。第二步接下来。我在书房和我是的窗户上补了2个面光。参数如图。细分给到15就够了。再高也没说明意义。还影响速度。渲染一下看看。第三步远处书房还是感觉比较暗。必须得补灯。还是来盏面光吧。给暖色。不过这次不用给直照。为了速度。把灯光计算到光子里吧。参数如图。效果还行。亮度合适了。3dmax贵宾套房的布光教程第四步现在把两盏台灯打开。放两个球灯就可以。参数如图。这个可以用直照光。效果会好一些。这两个灯的照射范围小。度速度影响不大。渲染看看。3dmax贵宾套房的布光教程第五步台灯开了。再把筒灯打开。电视也打开。别浪费。参数和位置如图。电视这盏灯也可以用计算进光子里。不过这盏灯的面积比较小。对速度的影响也不大。我就用了直照。渲染一下。大体的效果已经出来了。第六步为了烘托气氛。在如下位置补上3个筒灯。渲染后的效果还不错。灯光也就全部布完。剩下的就交给电脑了。很简单吧。并没有用几个灯。主要的灯光都是用的筒灯。灯在精而不在多。3dmax贵宾套房的布光教程第七步下面是渲染的参数。来看下最终的3d模型库效果吧。3dmax贵宾套房的布光教程3dmax贵宾套房的布光教程

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