如何使用ZBrush制作卡通的稻草人优质

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角色艺术家加布里埃尔.佩雷拉在本片中将要告诉我们。他是如何使用ZBrush和Photoshop创造了他的作品“稻草人”的。下面是本幅3d模型网作品的制作过程。希望对你有所帮助。如何使用ZBrush制作卡通的稻草人我想做一个卡通模型。所以跟我的伟大的朋友概念艺术家贾尔迪纳一起合作。下面是2d概念设定。如何使用ZBrush制作卡通的稻草人贾尔迪纳的概念在那之后。开始收集大量稻草人照片。优化我的想法。并尽量做好。在3D中创建它。这是很重要的。找很好的参考。你就有一个好的开始和自信了。在ZBrush开始做一个快速的草图。所以可以得到它的主要形状和体积。DynaMesh是在ZBrush的一个很大的优势。很好用。它是一个奇妙的工具。这里用的刷子是:移动。缝隙笔刷。标准。平滑和修剪动态笔刷。如何使用ZBrush制作卡通的稻草人最初的造型通常在模型会做一个快速油漆来获得它的颜色。得到最初的感觉。一般不创造任何太复杂的颜色。只是使用固体块的颜色。我觉得这个阶段非常重要。因为这是很好的预览。是可以想象的纹理。可以适用于各种表面。有了这些想法。就可以得心应手了。然后。开始细化网格。把细节做上并完成。下面讲讲拓扑的方式:第一种传统方式。加了的ZSphere在我的子工具调色板和与然后编辑拓扑结构。然后创建一个新的网格。用这个方法做的帽子。鞋子和脸部的拓扑。如何使用ZBrush制作卡通的稻草人雕刻帽子第二种方法是一种新的方式在ZBrush做重新的拓扑结构。使用zRemesher工具。基本上创建一些指导线框。告知程序有多少多边形的网格。模型的头。衣服和裤子就是用这种方法创建的。如何使用ZBrush制作卡通的稻草人使用QRemesher之后。稻草人的所有部分都做好了。乐趣开始。着手创建的所有模型的细节。每个部分进行完善它。稻草和西装尾。帽子的绳子我用ZBrush的InsertMultiMesh进行制作。我这个阶段的刷子是移动。标准。大个标准。平滑。缝隙笔刷。动态微调的刷子。如何使用ZBrush制作卡通的稻草人干净的拓扑结构衣服。大约有30个左右的小褶皱。我的笔刷在深度下拉菜单上使用了一些重力属性。这个属性给了人物形象的重量感。如何使用ZBrush制作卡通的稻草人 当前第1/2页首页1下一页尾页

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本文标题:如何使用ZBrush制作卡通的稻草人
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