3dmax绑定蒙皮的模型缩放大小不变形的方法(3dmax蒙皮后缩放)优质
3dmax已经蒙皮的角色可以再改大小吗?怎么缩放呢?蒙皮后当然也是有方法改变模型大小的啦。上一次和大家分享了3dmax人物模型蒙皮后调整权重骨骼点的方法。今天要给大家带来的是3dmax绑定蒙皮的模型缩放大小不变形的方法。希望大家能喜欢。下面开始我们今天的具体步骤教程。
3dmax绑定蒙皮的模型缩放大小不变形的方法如下:
第一步:点击权重设定好的模型 点击Advanced Parameters下面的Save。
第二步:保存为env格式。
第三步:然后删除Skin 。
第四步:接下来把绑定蒙皮的模型缩放到你想要的大小。
第五步:然后再把CS骨骼的高度调整到与模型匹配。
第六步:再给我们的模型添加Skin。
第七步:添加骨骼。
第八步:点击Advanced Parameters下面的Load。找到我们刚刚保存的env文件。
第九步:点击按名称匹配。再点击OK。完成啦
以上就是今天带给大家的关于3dmax绑定蒙皮的模型缩放大小不变形的方法。希望能帮到大家。
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本文标题:3dmax绑定蒙皮的模型缩放大小不变形的方法(3dmax蒙皮后缩放)
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