将3dmax制作的白膜导入unity的正确方法与步骤优质

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3dmax模型怎么导入unity?unity是一个游戏开发引擎。设计师们需要将外部制作好的3d模型传递给unity。本文将为大家介绍将3dmax制作的白膜导入unity的正确方法与步骤。下面让我们一起来看看具体的图文教程吧!

将3dmax制作的白膜导入unity的正确方法与步骤

将3dmax制作的白膜导入unity的方法:

步骤一。我们需要在3ds Max软件里设置单位。

将3dmax制作的白膜导入unity的正确方法与步骤

步骤二。将3dmax中的显示单位和系统单位比例都设置成厘米。然后确定。

将3dmax制作的白膜导入unity的正确方法与步骤

步骤三。设置完后在3dmax中创建一个单体模型这里我先随意创建一个小茶壶模型。

将3dmax制作的白膜导入unity的正确方法与步骤

步骤四。模型导出。先将小茶壶模型导出成max格式。并存放在你所创建的Unity项目里的Assets文件夹下。

将3dmax制作的白膜导入unity的正确方法与步骤

步骤五。启动unity3d。在项目视图中会看到前面已经创建好的三维茶壶模型。将其拖拽到游戏视图中。这里的小茶壶是个白膜。大家可以根据自己的喜好添加材质和贴图。让模型看上去更加逼真。

将3dmax制作的白膜导入unity的正确方法与步骤

到这里3dmax模型导出成max格式再导入unity3d就完成了。本文介绍的是如何将3ds Max文件导入进Unity的方法。其他3D模型或文件的导入与此类似。希望能够帮助到大家。

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