vray图样采集器类型(vray自适应细分图像采样器)优质

采样率渲染元素将图像采样器所做的工作显示为红色、绿色和蓝色图像。这个渲染元素在图像呈现时显示正在进行的工作,并在呈现完成时显示已完成的工作。

颜色是根据图像采样器所采集的主样本的数量分配给每个像素的:

蓝色通道是指在初级样本很少的情况下达到理想图像质量的区域。

绿色通道显示的区域需要更多的抗锯齿(AA)样本来清理比蓝色区域,但设法达到噪声阈值内使用的AA射线的数量。

红色通道包含图像中没有达到理想质量阈值的部分,因为它们在达到噪声阈值之前已经达到了AA射线的最大数量。

如果图像采样器类型是渐进式的,白色区域代表采样器目前正在工作的区域,因为他们被发现尚未满足噪声阈值。

确保渲染正确计算的方法是最小化渲染元素中的红色数量。通过任何方式提高二次采样,都可以减少相应区域的一次采样工作,有效地将红色区域移动到绿色区域,将绿色区域移动到蓝色区域。降低每像素的二次采样值则相反,可能会导致更多的红色区域。最小化红色和优化渲染时间的建议方法是增加MaxAASubdivs值(如果之前的渲染仍然是嘈杂的),或者增加NoiseThreshold值(如果之前的渲染是干净的,但花了太长时间完成)。

请注意,一些特定的图像特征,比如经常在皮毛和毛发中发现的高频细节,或者高对比度区域,可能总是试图达到最大采样,所以一些红色会出现在那里。这是完全正常的,不会减慢其余的渲染,同时确保图像的问题部分将按照用户的设置清理。

UI路径:||渲染设置窗口||>渲染元素标签>添加按钮>VRaySampleRate

vray图样采集器类型(vray自适应细分图像采样器)

参数

此渲染元素通过3dsMax中“渲染设置”窗口的“渲染元素”选项卡启用,并在窗口底部的卷展栏中显示其参数:

VrayVFB–启用后,渲染元素出现在V-Ray虚拟帧缓冲区中。

Deepoutput深度输出-指定是否在深度图像中包含此渲染元素。

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常见用途

VRaySampleRate可以与Bucket和Progressive图像采样器一起使用。

桶图像采样器

采样率渲染元素可用于使用“红色不好”规则微调渲染设置。

下面是采样率渲染元素中红色最小的场景,表明采样器具有足够高的MaxSubdivs值以达到所需的噪声级别。

vray图样采集器类型(vray自适应细分图像采样器)

渲染时间=15m28.6s,MaxSubdivs=24,NoiseThreshold=0.01,Minshadingrate=6

使用分配的细分,图像采样器大多能够达到噪声阈值。

在下一张图像中,采样器没有足够高的MaxSubdivs值来达到所需的噪声级别。大量的红色表明图像采样器在图像达到所需的噪声水平之前切断了采样。可以通过增加MaxSubdivs参数来降低噪点,以使图像采样器达到所需的噪点水平。单击图像以查看更大的版本。

渲染时间=8m49.0s,MaxSubdivs=8,NoiseThreshold=0.01,Minshadingrate=6

图像采样器大多无法达到指定的噪声阈值。

通过增加MaxSubdivs和NoiseThreshold值,可以将主要样本分配到图像的复杂区域。通过这种方式,V-Ray有足够的可用初级样本来降低复杂区域的噪点,以换取整体略有增加的噪点,同时仍能缩短渲染时间。

渲染时间=7m36.8s,最大细分数=12,噪声阈值=0.02,最小着色率=6

最大细分数不足的采样率渲染元素。

图像采样器大多无法达到指定的噪声阈值。

或者,图像采样器可以通过更改Minshadingrate值来分配主要和次要样本。

对于这个场景,增加Minshadingrate允许采样器有更多的次要样本专注于清洁照明、GI、反射和折射。作为交换,一些详细的皮毛和高对比度区域会有些嘈杂,因为没有为这些区域采集足够的原始样本。

渲染时间=11m36.8s,MaxSubdivs=8,NoiseThreshold=0.01,Minshadingrate=20

最大细分数不足的采样率渲染元素。

由于采集了更多次要样本,因此需要更少的主要样本来达到所需的噪声水平。

渐进式图像采样器

渐进式采样器使用与桶采样器相同的算法。主要区别在于最大样本随着采样器完成每次传递而增加。

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