3dmax模型怎样才能渲染出金属质感来优质

金属质感的物体在各种场景之中都很常见。在3dmax建模的过程之中。只有调整好了渲染的参数。才能让金属质感更接近真实。本期。云渲染农场就来为您讲解怎样设置渲染参数。能让3dmax模型渲染出金属质感来。

3dmax模型怎样才能渲染出金属质感来

将3dmax模型渲染出金属质感的步骤

步骤一:运行3dmax2011版。打开想要渲染成金属质感的素材文件。

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步骤二:渲染Camera001视图。观察场景效果。

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步骤三:打开“板岩材质编辑器”对话框。将“标准”材质添加到活动视图。并将其命名为“金属”。

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步骤四:将“金属”材质赋予场景中的“叉”对象。

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步骤五:按照下图参数设置该材质使用“金属”明暗器。以实现效果逼真的金属表面。以及各种看上去像有机体的材质。

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步骤六:设置“漫反射”颜色为白色。并设置材质参数。参数可以参考图中。

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步骤七:再次渲染Camera001视图。观察当前材质效果。看是否需要进行调整。

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步骤八:最后需要设置材质的反射效果。从“反射”贴图通道中导入“光线跟踪”贴图。

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步骤九:设置“反射”通道中的“数量”参数。

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步骤十:最后再一次渲染Camera001视图。观察最终材质效果是否还需要继续调整。

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看了上面用实例讲解怎样将3dmax模型渲染出金属质感的步骤。你有没有获得一点全新的心得体会呢?只要熟练运用金属材质。还能在3dmax之中渲染出更多做旧或拉丝的金属效果来。更多详细3dmax渲染模型教程。可以收藏云渲染农场网站。不定时会发布哦!

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