防止3dmax渲染时3d模型颜色溢出的详细操作步骤(3dmax渲染色彩溢出)优质
怎样防止3d模型颜色溢出?在3dmax渲染的过程之中。3d模型颜色溢出很可能会造成渲染效果的色差和失真。这也是很多设计师们比较头疼的一个问题。本期。云渲染农场就来以实例为图解。手把手教您防止3d模型颜色溢出的详细操作步骤。
怎样才能防止3d模型颜色溢出
往往。3d模型颜色溢出的情况。都和模型材质参数的设置有关。只要封装好模型的材质。就能够解决大部分色彩溢出的情况了。
步骤一:
打开软件。点击材质编辑器。并点击其中的“standard”。
步骤二:
在弹出的窗口中找到并点击“VRayMtLrapper”。
步骤三:
在弹出的系统提示中点击“确定”。
步骤四:
取消选中“生成全局照明”。
步骤五:
最后点击“将材质指定给选定对象”即可。
总结一下。只要在3dmax渲染之前取消了全局照明。并将材质指定给特定对象。就能极大程度防止3d模型颜色溢出的现象了。此外。调整GI照明的饱和度。虽然也能够起到一定的抑制颜色溢出的作用。但也会对渲染成品产生一定的影响。各位设计师们。可以自由选择哦!
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