活用石墨工具给3dmax模型镂空的实例教程(活用石墨工具给3dmax模型镂空的实例教程)优质

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3dmax模型怎么镂空?除了布尔运算之外。石墨工具也是一种相当方便的计算模型之间差值的工具。如果想要制作镂空模型的话。这是最为便捷的方法。本期。云渲染农场就为您带来活用石墨工具给3dmax模型镂空的实例教程。

3dmax模型怎么镂空

3dmax模型镂空步骤一:创建多边形

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我们以花瓶为例。来讲解3dmax模型镂空教程。

在顶视图建一个半径50mm。边数为10的多边形。利用挤出命令。挤出260mm。分段26。

步骤二:转为可编辑多边形

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转化为可编辑多边形。加一个FFD4*4*4命令。进入控制点层级。调节花瓶的形状。使其更美观。

*只有可编辑多边形才能够使用石墨工具。这一步需要千万注意。

步骤三:插入新的面

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进入面层级。选中所有面。执行插入命令。插入一个面。轮廓2mm。

步骤四:进入石墨工具

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进入边层级。选择中间任一条线。点石墨工具里面的生成拓扑。选择一个合适的图案。依次选择其他边。生成拓扑。

步骤五:减选所有面

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进入面层级。全选所有面。由于收尾两个面比较小。所以减选掉。插入面。按组插入1mm。

步骤六:调整并渲染

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添加涡轮平滑命令。迭代次数3。根据设计需求适当调整模型之后。进行渲染。

以上六个步骤。就是3dmax模型镂空的全教程了。大家知道怎样利用石墨工具来创造镂空效果了吗?除此之外。3d模型的镂空也可以用布尔运算来进行。但这种镂空方法较为繁琐。大家如果有更好的方法的话。也欢迎来沟通分享哦~

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