3dmax里显示模型法线的两种方法(3dmax如何显示模型的线)优质

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3dmax显示法线怎么操作?当我们导入模型之后。发现导入的模型有反的面时。就应该对模型执行翻转法线的操作。可是怎样才能查看3dmax模型的法线呢?本期云渲染农场就来告诉您。3dmax应当如何显示模型法线。

3dmax里显示模型法线的两种方法

显示3dmax法线的方法一:通过着色视口观察

3dmax里显示模型法线的两种方法(3dmax如何显示模型的线)

查看法线最简单的方法是在“着色视口”中。观察想要查看发现的对象。但是这种方法。看到的不是法线箭头本身。而是这些3dmax模型在着色曲面上的效果。再根据效果来判断他们在法线上的方向。

如果观察对象在着色视口中的外观为内部外翻或拥有孔洞。则这个3dmax模型的法线可能指向错误方向。

显示3dmax法线的方法二:将模型转为可编辑网格

如果想要查看模型每个面的发现方向。就可以将模型转为“可编辑网格”后。在面级别。选择其中一个面。勾选“显示法线”。就可以看见法线了。

3dmax里显示模型法线的两种方法(3dmax如何显示模型的线)

在3dmax中。每一个三维造型都有正反两面。而在默认的状态下。造型的反面是不可见的。3dmax在模型每一个面的正面建立了一条垂直线。这条垂直线就是模型的法线。法线的方向决定了模型正面的朝向。当法线向外时。模型的正面便向外。而当法线向里时。模型的正面便向里。

在为模型指定材质时。除非是双面材质。否则材质的效果只会在3dmax模型的正面表现出来。要是遇到导入的模型上某个面贴图丢失。就可以尝试着将模型转为可编辑网格后。查看是哪一面的法线出了问题。

以上就是云渲染农场为您整理的3dmax里显示模型法线的两种方法了。在3dmax之中。想要控制材质的显示方向。都可以通过翻转法线来完成。下一期。云渲染农场就为您带来如何快速对齐3dmax模型法线的方法。敬请期待哦!

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