五条3dmax贴图展开最实用的调整技巧(五条3dmax贴图展开最实用的调整技巧是什么)优质

3dmax贴图展开有哪些调整技巧?在3dmax之中。UVW贴图展开能够指定复杂模型的贴图范围。让模型的贴图更贴近真实。在使用贴图展开为模型指定贴图地图的时候。有哪些小技巧能够让我们事半功倍呢?就来和云渲染农场一起看看这五条3dmax贴图展开最实用的调整技巧吧!

五条3dmax贴图展开最实用的调整技巧(五条3dmax贴图展开最实用的调整技巧是什么)

3dmax贴图展开有哪些调整技巧

技巧一:色调统一

有些时候。需要展开的贴图往往是多张素材图片拼接而来。这就更要求注意贴图的色调风格必须统一了。

在将贴图导入3dmax之前。可以在Photoshop中通过色阶。亮度。色调等方面的调节将其统一。在拼接过程中注意边界的处理。

技巧二:利用平铺制作大贴图

如果希望贴图重复。请使用“UVW 平铺”控件。平铺的贴图可以用于墙砖或地面瓷砖。而不需要创建一个大贴图。只要在没有可见缝的大区域表面上平铺无缝贴图。就能够实现大贴图的效果。

技巧三:活用复制

如果模型物体有许多对称或者相同的面的话。在进行贴图展开的时候。并不需要对一个个面进行逐一编辑。只要选中已经调整好的面。在“编辑UVW”里面找到“编辑”—“复制”。粘贴后就能快速完成贴图展开的编辑。

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技巧四:删除多余编辑器

删除多边形上多余的修改器后。再打开修改器面板。为模型添加“UVW展开”修改器。能够有效防止因为修改器过多。而造成的贴图时模型面混乱的情况。

*注意。千万不要将模型塌陷。

技巧五:适当“偷工减料”

合理划分可以很大程度上节省渲染的时间和工作量。远处的结构完全不需要过于细节。

在贴图之前。划分好贴图展开的区域后。对一些远处的细节并不需要斤斤计较。过于在意。只要精修好能够呈现在摄像机前部的细节就好了。

以上就是云渲染农场为您整理的五条3dmax贴图展开最实用的调整技巧了。大家有没有学到呢?下一期。我们会讲解UVW展开在实际建模之中的应用。可不要缺课了哦!

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

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