3dmax地毯怎么做(3dmax地毯制作步骤)优质

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讲解一下在3dmax软件当中制作毛地毯效果。首先在3dmax软件当中创建出来一个地毯的基础模型。可以使用几何体"平面"。

创建好平面模型适当的增加一些长宽的分段数量。例如:30X30这样的分段数量。如下所示。

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基础模型创建完成之后呢。保持当中平面模型的选中状态。然后在修改器面板当中添加Hair and Fur(WSM)修改器。中文的话是头发和毛发修改器。希望各位读者朋友明确。

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那么在这个修改器当中。常用到的参数项并不多。主要集中在3个方面分别毛发数量。根厚度。根厚度是用来控制毛发根部的粗细效果的。比例决定高度。

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然后我们在往下去做调节。展开多股参数卷展览。内部的数量设置为6就可以了。颜色的话不需要调节。我们可以直接给它带有贴图的材质。

最后我们来看一下当前的毛发调节后的效果。主要是希望各位读者朋友通过本文的阅读学习。能够掌握该项技术要点。并且这样制作出来的毛发。在Vray和Corona渲染器当中都是可以渲染出来的。并且Hair and Fur(WSM)修改器是3dmax软件自带的修改器。稳定性很好。

最后希望这篇图文对你有所帮助。希望的话请关注与帮忙点赞分享一下。谢谢。

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