corona交互式渲染怎么锁定视口(corona实时渲染怎么锁定镜头)优质

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今天我们来讲一下Corona渲染器交互式灯光混合运用

打开已经渲染好的图像找到灯光混合的类型。这些灯光的类型都可以点掉。当你全部都点掉的时候。场景中就没有灯光了。你可以选择开谁。选择不开谁。

并且这里面的灯光强度都是可以任意控制的。不需要重新渲染。非常的节约时间这是Corona灯光混合强大之处。

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有了灯光混合之后。不需要重新再渲染。只要灯光设置合理。日景和夜景就可以非常简单的进行切换。

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打开渲染设置面板。点击设置灯光混合。 灯光混合有3种模式。

1、Instanced Lights是实例的灯光:会把所有实例复制的灯看成一个灯来调节。后面显示数字为14。按照这个来生成的灯光。就会是14个实例。

2、Grouped Lights是分组灯光:它会把成组的灯整体调节。我们场景中包括环境一共有24灯光因为都没有成组。所以会生成24个 。当你把所有灯光成组为一个的时候。此时就用一个开关控制所有灯光。成组灯光的实际用途是进行区域性的调节。

3、Individual Lights是独立灯光:也就是有所有灯光会单独来进行控制。 当我们设置灯光混合的时候。出现红色的文字。因为我们之前已经设置过。代表重新生成的灯光会把之前的元素给覆盖掉。

渲染面板中混合灯光的各个功能。这里的数字调节各个灯光的强度。旁边是调节灯光的颜色。 最常用的就是红色区域的地方

1、场景:混合灯光调整好强度和颜色会还原到场景中。

2、保存:我们调整好的参数。比如一个夜景。一个日景。

3、载入:我们需要随时调用。保存好之后。 我们就可以直接用第三个载入功能进行自由切换。

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