3dmax如何创建软包模型(3dmax如何创建软包模型教程)优质

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软包是一种用软性材料加以包装的墙面装饰材料。如果用3dmax构建一个软包模型。其实也不算什么难事。今天小编给大家分享使用3dmax构建软包模型的方式。

①首先打开3dmax。然后在前视图中创建一个平面。设置长2000mm。分段数为6。宽3500mm。分段数为8。

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②然后将其转换为可编辑多边形。并点击修改面板中的切割按钮。

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③使用切割按钮。将平面切割成如图所示的情况。

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④点击多边形的顶点层级。选中如图所示的点。然后点击挤出按钮。设置挤出宽度为60mm。挤出高度为-100mm。即表示向内挤出。

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⑤在修改器列表中找到网格平滑修改器。使表面更加平滑。

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⑥在顶点层级下在前视图中选中其他的点。用移动工具在顶视图向下移动。

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⑦回到网格平滑修改器中。将迭代次数改为2.并再次将此转换为可编辑多边形。选择边层级。这些分割边即被选中。

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⑧点击“利用所选内容创建图形”按钮。在弹出的对话框中选择线性类型。点击确定。

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⑨点击这个分割线。在修改面板中点击渲染边页栏。勾选在渲染中启用和在视口中启用。设置厚度为10mm。

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⑩创建一个小球。通过一定的挤压。放置在分割线的交叉点上。应移动复制。使每个交叉点都有小球。

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⑪点击附加按钮。弹出附加列表。按ctrl+A选择全部。点击附加。使它们成为一个整体。然后再修改一下颜色即可构建一个软包模型。

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