强大Max制作怀旧老屋(Old Fox)优质

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今天给大家带来的是强大Max制作怀旧老屋(Old Fox)的制作过程。几个星期前。我在阅读一些关于美国。英国以及挪威的建筑复兴的书:新哥特式和新古典主义。我被那种风格深深打动了。立即开始在网上搜索资料来研究。同时也用了一些书中的参考图片。在这之后。我脑中渐渐有了一些轮廓。这就是建模的基础。于是Old Fox 这个作品诞生了。图一强大Max制作怀旧老屋(Old Fox)场景里所有的模型都是用多边形建模来做的。好啦。我们先从左边的那个小房子开始吧:我新建了一个平面。在x轴和y轴分成几份。然后通过编辑点来移动它们。来创建我们想要的几何体形状。图二强大Max制作怀旧老屋(Old Fox)通过挤出面。连接和##chamfer。我创建了一些立方体来做屋顶和窗台。房子的建模就做好了。图D的门是使用多边形建模来做的。屋顶的木板也是(图A)。窗户的框架(图C)是由一条样条线来挤出面。在编辑点来做调整。顶上的窗户(图B)也是由一条样条线来挤出面来。再添加两个方形。图三强大Max制作怀旧老屋(Old Fox)ok。现在开始做Old Fox这个房子了。还是老办法。从平面开始。调整点。挤出和连接面。##chamfer。做好墙的整体结构。排水管(图E)也是由一条样条线来挤出面。再调整点来做的。其他的部分(图F,G和H)都是在简单的立方体的基础上编辑出来的。木梁是经过##chamfered的立方体。相当简单。图四强大Max制作怀旧老屋(Old Fox)对于那些绑着井上那个桶的绳子。我只是把一些管。圆柱体。立方体以及一条可以渲染的样条简简单单地组合起来就搞好了。图五强大Max制作怀旧老屋(Old Fox)我用一个##chamfered box 来做水泵和旅店的招牌。全是用圆柱体。圆环体和立方体做的。图六强大Max制作怀旧老屋(Old Fox)小房子前的那些枯树枝是把很多简单的细枝叠放在一起。调整好大小和位置。来搞出我想要的效果。图七强大Max制作怀旧老屋(Old Fox)最靠左的那个房子还有背景那个。都直接是把做好的部分复制一下。再做点变化。我的设想是要一种晨曦的氛围——寒夜过去。迎来温暖的阳光。为了达到这种效果。我用了两盏灯:第一盏 Direct light 来营造模糊暗淡的感觉。第二盏 Direct light 加了体积光(volume light )的效果。用来模拟太阳光。下面是我的一些设置。图八强大Max制作怀旧老屋(Old Fox)贴图都保留了默认的设置。用了大约6小时渲染了一张1200x800的图。在Photoshop里进行了一些后期处理后。得到了最终的结果:图九强大Max制作怀旧老屋(Old Fox)

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本文标题:强大Max制作怀旧老屋(Old Fox)
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