关于用V-RAY物理相机的介绍教程(V-Ray怎么用)优质

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关于V-Ray制作物理相机3d模型下载的介绍

同学和朋友们对3DMAX的max中内置相机的用法应该不会太陌生。但是在Vray渲染器中内置了两个相机。一个是VRayPhysicalCamera(物理相机)。另一个是VRayDomeCameras(穹顶相机)。这其中又以VRay物理相机最为实用。但很多朋友觉得它的参数很多。不太好把握。特别是关于场景光线亮度与曝光参数之间的平衡找不到规律。觉得很难使用。其实VRay物理相机的使用并不难。与场景光线有关的重要曝光参数也只有三个。你只要按照本节介绍的参数去细心领会。使用VRay物理相机是很轻松的。

Vray物理相机与现实生活中的相机很类似。它其中的大部分参数都是来源于真实的相机。因此它的调节技巧也与现实中的摄影技术几乎是一样的。为了讲述方便。 我们随意的建了一个场景。打好了灯光。设置好了渲染参数。场景如图所示。

关于用V-RAY物理相机的介绍教程(V-Ray怎么用)

第一步:测试场景。切换当前视图为透视图。进行渲染。效果如图所示。

关于用V-RAY物理相机的介绍教程(V-Ray怎么用)

第二步:我们建立一个VRay物理相机。并调节观察角度与上图类似。这个过程我就不多说了。由读者自行完成。对调节好的物理相机视图VRayPhysicalCamera01进行默认的渲染。效果如图所示。

关于用V-RAY物理相机的介绍教程(V-Ray怎么用) 第三步:这时我们发现场景非常的暗。那为什么在透视图中可以渲染出清晰的图像。而在VR物理相机视图中却什么也看不见呢。用过相机的朋友们都知道。如果进入相机的光线过多。照片就会曝光过度。画面显得非常亮;而进入的光线如果过少。就会曝光不足。画面显得非常暗;我们要通过一系列的控制。才能达到正常的曝光效果。说明图片如图所示。

关于用V-RAY物理相机的介绍教程(V-Ray怎么用) 第四步:分析我们当前的场景。显然这是曝光不足的表现。那么怎么才能曝光正确呢?控制相机曝光程度的主要是三个因素。它们是Shutter Speed(快门速度)。f-number(光圈)和film speed(ISO)感光度。VR物理相机中也有这些参数。下面我们来逐一进行详细的分析。并通过分析来解决场景曝光不足的问题。 A.Shutter Speed(快门速度) 它是一个倒数值。如果值为200。也就是说速度为1/200秒。本例中相机默认值为30。也就是说速度为1/30秒。显然这个快门速度太快了。快门速度值越高。其实就表示进光的时间就越少。而进光的时间越少。则场景会越暗。根据这个分析。显然我们应该调低该值。使快门速度变慢。这样就会使更多的光线进入相机。这样画面就正常了。我们设定速度为3,也就是说相机进光时间延长为1/3秒。进行相机视图的渲染。效果如图所示。

关于用V-RAY物理相机的介绍教程(V-Ray怎么用) 第五步:B.f-number(光圈) 它也是一个倒数值。这个值越大。光圈也就越小。进入相机的光线也就越少。场景则越暗。反之如果它越小。则光圈就越大。则相应的进入相机的光线数目就越多。场景也会显得更加的明亮。基于以上的分析。我们也可以保持刚才的快门速度为30,而通过改变光圈值来解决曝光不足的问题。我们原来的f-number值为8。我现在将它改为3。大家仔细想一想为什么。最终渲染效果如图所示。

关于用V-RAY物理相机的介绍教程(V-Ray怎么用) 第六步:C. film speed(ISO)感光度 它原本是用来定义胶片对光线的感应程度的。这个值越高。说明胶片的感光度就越高。感受光线的能力就越强。画面也就越亮。反之如果它越低。说明胶片的感光度越弱。则画面会相应的变暗。基于以上的分析。最后我们可以将快门速度保持在30即进光时间为1/30秒。并且f-number光圈值仍旧为8。我们只需要提高感光度就可以解决曝光不足的问题了。我将系统默认的200感光度大幅提升为1500左右。最终渲染效果如图所示。

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以上就是今天V-RAY物理相机的介绍了。如有需要。可以到3d模型网下载哟。

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