3ds MAX教程:打造精美的女人的最爱(3ds max制作)优质

导言:此3dmax教程是一个简单的小教程。不过讲解的非常不错。内容简单明了。今天拿出来和大家分享。希望对大家有所帮助。3ds MAX教程:打造精美的女人的最爱(3ds max制作)下面教程开始用4个Spring Primitive创建手镯的主要部分。两个小些。两个大些。然后拧成一个整体。并指定一个Bend Modifier。手镯尾部的两个狮子头是用一个Box制作。牙和舌头是独立的部分。牙是用圆锥。舌头是用一个Bent Chamfer Box。Extrude面部生成了上颚和下颚。然后编辑网格生成眼睛。耳朵。嘴周围的褶皱。等等。这里是网格平滑以后和用一个Displacement Map代表鬃毛的效果。3ds MAX教程:打造精美的女人的最爱(3ds max制作)Displacement Map 。我给网格用了Cylindrical UVW Mapping。用Peter Watje's Unwrap插件以位图导出Unwrapped Mesh。然后用Photoshop加工。同时也用Displacement Map创建了突起的花纹。如下图所示。3ds MAX教程:打造精美的女人的最爱(3ds max制作)用球做项链。在中间钻一个孔。通过按着Shift向上移动球。在结果对话框中设置个数。复制出一些来。这样就做成了一个笔直的项链。还要弯曲和扭转一下。把所有的柱子折叠到一个单一的网格里面。然后用"Path Deform" modifier来修改曲线的弯曲度。连接的部分是用个Box物体加一个延长了的倒角园柱做成的。3ds MAX教程:打造精美的女人的最爱(3ds max制作)钻石和翡翠是从放置他们的金属底座Extrude出的简单曲线。宝石是用一个面很少的圆柱体。转换为可编辑的网格。用Chamfer和Weld Vertice来进行修改。3ds MAX教程:打造精美的女人的最爱(3ds max制作)使用的材质很简单。手镯用Perlin marble作为Diffuse colour 和一些几乎不能注意到的Procedural Noise作为Bump。给颜色。Bump和Specular一些变化会更好一些。所有的物体(除了背景平面)都是被给予了Raytraced Reflection。宝石是用Raytraced Refraction。给钻石和翡翠指定正确的折射率。对于渲染。是用Photoshop把多次反复渲染的结果组合而成的。每次采用不同的Qualities。Lighting和不同数值的Public Alpha of Brazil(这是个模拟Radiosity。Caustics和其他一些复杂效果的插件)。这样。可以通过调节不同图象的透明度来完善整个图片。也许你可以在3D程序里面把一切都调整好。而只需渲染一次。但是用Photoshop可以更容易达到一些3ds Max里面难以达到或者不可能达到的效果。可以在Photoshop里面给珍珠单独做一个新的层。然后用Gausian Blur。最后。创建一个Specular Bloom。效果是图片最亮的部分有一个小的光晕。在Photoshop中复制一个层。增大图片的Level。以至图片几乎是全黑。只有一丁点亮的地方。然后用Maximum滤镜增加亮块的大小。加入适当的模糊。然后在Screen模式下与最初的图片相组合。3ds MAX教程:打造精美的女人的最爱(3ds max制作)下面就是3d模型下载最终效果图。谢谢大家学习此教程。3ds MAX教程:打造精美的女人的最爱(3ds max制作)3ds MAX教程:打造精美的女人的最爱(3ds max制作)

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