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现在国内游戏业。除了资深的美术设计师。其他人包括刚入行的美术设计人员。包括游戏团队里的其他工序的制作人员。都不是很理解游戏原画和插画的区别。会有许多误区和疑问。例如:原画和插画一样。只要漂亮就可以了吗?这张原画看起来不漂亮啊。为什么是合格的作品呢?这张看起来很漂亮很细致。为什么反而不合格呢?这张是什么东西啊?乱七八糟的只有一团团的颜色和剪影。这也是合格的原画吗?带着这些疑问。我们先了解下什么是原画。什么是插画。原画也好插画也好。都是人类一种造物。人类创造制作东西。总会有个目的。这个造物总会有作用。有存在的意义。今天3d模型网就从这最根源处来分析什么是原画?什么是插画?你知道原画师和插画师的区别在哪里吗(你知道原画师和插画师的区别在哪里吗英语)1。原画和插画各自的作用和目的原画的作用和目的:游戏原画是将策划用文字所描述和设计的世界。以画面的形式做出此世界的具体形象说明。为游戏制作提供美术依据和指导。插画的作用和目的:插画是将小说等文字所描述和设计的情景和情节。以画面的形式呈现在读者面前。使读者更能理解和融入文字所描述情景和情节之中。同时也为书本杂志提供吸引眼球的宣传的作用。那么从这里可以看出。原画和插画的相同点都是将文字转化为画面。但接下来的最终目的就完全不一样了。原画仍然是起说明的作用。本身仍旧不是一个产品。不能直接推出给最终消费者;而插画则是一个面对最终消费者的产品。是对小说杂志这一产品的补充和增值。你知道原画师和插画师的区别在哪里吗(你知道原画师和插画师的区别在哪里吗英语)2。什么才是好的原画和插画?我们了解了原画和插画各自的作用和目的。那么如何评价原画和插画的好坏呢?我们最常听到称赞一张画漂亮的。就两句:画的漂亮。设计的漂亮。对于一张画来说。漂亮就可以分为两种:(1)设计漂亮(造型。花纹。固有色搭配。材质搭配)(2)画面漂亮(光影。环境色。构图。透视)一张漂亮的插画(这里不考虑平面设计类的插画)。可以没有独特的造型。复杂巧妙的花纹。甚至可以没有固有色。不分材质。但它依然可以成为一张漂亮的插画。一张原画。它可以没有光影变化。没有复杂多变的环境色。不做构图。不做透视处理。它依然可以成为一张好的原画。所以对于插画来说。最重要的就是做到画面漂亮。设计漂亮是次要的。可有可无的。而且不能因为为了设计漂亮而影响到画面质量。这是本末倒置了。而对于原画来说。设计漂亮。表达清晰才是重点。什么巧妙的构图。强烈光感。美妙的气氛意境。夸张的透视。复杂的环境色。强烈的笔触感。丰富的色彩变化。巧妙虚实变化等等。都是不必要甚至是起到反作用的。画面漂亮对于原画。只能是锦上添花。花多了就盖住了锦。又是一种本末倒置。而且就算一张原画。没有本末倒置搞得画面漂亮却影响说明效果。可能设计漂亮细节准确不含糊。但是根据不同平台和引擎的限制。他就有可能是一张好的原画。也有可能是一张不合格的原画。这么看来。插画作为一个产品面对消费者。除了要符合文字描述之外。就是只要整体画面漂亮就好了。很符合平时我们对画画的评价标准。而作为一个设计。一个制作说明。一张好的原画判断标准是:符合文字描述。给出漂亮。准确的结构。造型。花纹。材质和颜色搭配。最最重要的。还要让根据原画所制作出来的产品。能够在游戏引擎和平台等的限制下达到更好的效果。你知道原画师和插画师的区别在哪里吗(你知道原画师和插画师的区别在哪里吗英语)3。特殊的原画——概念设计上面说到好的原画要准确清晰不含糊。有点一竿子打翻一船人的嫌疑。因为这里有个例外。一种特殊的原画——概念设计(前期设计。气氛设计)。什么是概念设计?在影视界“概念图”又叫“气氛图”。是指在影视创作领域。根据原著描写和导演个人想像拟定的“示意效果图”。并不一定真切。是指导美术。置景。摄像等工作的重要依据。和普通原画的目的和作用是一样的。都属于产品的制作说明。在游戏制作领域。概念设计同样是“示意效果图”。它为游戏这个产品提供概念阶段的风格方向说明(前期设计)。制作阶段的气氛说明(气氛设计)。所以对概念设计来说。明确的结构和色彩就是不必要的了。他的作用是提供大感觉气氛的设计和参考。反而对光影和环境色有要求。同时。艺术表现上的强烈的笔触。丰富的色彩变化等等仍是锦上添花。可有可无的。它本身并不是产品。只是制作说明。能很好的完成它作为制作说明的作用就可以了。你知道原画师和插画师的区别在哪里吗(你知道原画师和插画师的区别在哪里吗英语)4。不是原画的原画——宣传原画顾名思义。宣传原画的作用和存在意义。就是“宣传”。这一点和一般的原画作用刚好相反。反而和插画的作用相近。但与插画不同的是。宣传原画是将游戏的美术设计而不是情景情节等向消费者展示。所以设计上也有较高的要求。同时为了达到好的宣传作用。那么就必须制作精良的画面。因此。宣传原画综合了原画与插画的要求。设计上必须出彩。画面上必须精美。所以对画师的要求是最高的。总结综合上述。3d模型下载“原画设计”是重在“设计”。是游戏的制作说明之一。是属于说明书之类的东西。“插画设计”是重在“画”。有点“纯艺术”的意思在里面。自己本身已经是一个产品了。它们的目的不同。造成了它们的效果质量也不同。一般来说大多数原画设计的完成度没有插画设计的高。而宣传原画这一怪物则是完成度最高的。

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