讲解3dmax软件材质编辑器的使用方法与步骤教程(3dmax材质编辑器怎么使用)优质

3dmax怎么使用材质编辑器?3dmax中制作模型会使用材质让模型看起来更加逼真。本文小编将和大家讲解3dmax软件材质编辑器的使用方法与步骤教程。还不会使用3dmax软件材质编辑器的小伙伴们快跟我一起来看看吧!

3dmax软件材质编辑器的使用方法如下:

步骤一。绘制三个圆柱体为例。点击工具栏上的材质编辑器。或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。

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步骤二。在弹出的材质编辑器中。展开blinn基本参数边页栏。点击漫反射色块按钮。

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步骤三。弹出“颜色选择器”。通过调整红绿蓝。色调。饱和度。亮度进行颜色选择。

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步骤四。当想把材质赋予物体。可以先点击选择物体。点击选择材质。再点击“将材质赋予对象”按钮。

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步骤五。还可以将给该材质进行命名。比如我命名为“紫色”。

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步骤六。如果觉得实例窗中材质数量太少。可以鼠标右键更改示例窗的类型。推荐:3dmax用Slate材质编辑器给木材质模型贴图的具体步骤

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以上就是今天小编为大家讲解的3dmax软件材质编辑器的使用方法与步骤教程。3dmax中的材质编辑器可以使物体表面显示出不同的材质。色彩及纹理。希望本文可以给大家带来帮助学会3dmax材质编辑器的使用。

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