实例讲解怎么用3dmax弯曲修改器制作拱形模型(实例讲解怎么用3dmax弯曲修改器制作拱形模型)优质

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3dmax弯曲修改器怎么用?在制作拱形或者更多奇异形状的模型时。弯曲是一个相当常用的指令。它可以任意方向调整模型的弯曲角度和范围。如果您还不了解使用弯曲修改器的步骤的话。就来和云渲染农场一起看看。怎样用3dmax弯曲修改器制作拱形模型吧!

3dmax弯曲修改器怎么用

弯曲修改器使用步骤一:创建多边形

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打开3dmax。创建一个任意多边形。用来举例3dmax弯曲修改器如何使用。此处我们以长方体为例。

弯曲修改器使用步骤二:添加分段

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如果长方体的分段数均为1时。即使添加了弯曲修改器。也不会产生弯曲。需要先将其分为多段。此处案例中。长方体的宽被分为了10段。分段越多。弯曲的弧度也就越平滑。但是太高的分段会影响到最后处理的速度。需要自己把握。

弯曲修改器使用步骤三:使用弯曲修改器

使用弯曲修改器。调整不同的参数。来控制弯曲的效果。轴心可以控制物体弯曲的方向。

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点击弯曲下的弯曲中心。可以移动弯曲中心的位置。通过限制的方式可以固定物体的弯曲范围。超出所需要弯曲的范围的其他部分的物体将不会发生弯曲。按照图中的参数。尝试着调整出一个拱形来吧。

以上三个步骤。就是利用弯曲修改器来制作拱形模型的全过程了。在进行操作之前。一定要确保物体的分段数在1以上。除了拱形之外。一些异型的物体。也可以用弯曲修改器来快速创建。大家可以自行探索哦~

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