3dmax软件单独渲染Z通道的详细步骤与教程优质

3dmax如何渲染Z通道?上一节小编和大家分享了3dmax软件怎么设置渲染通道图。今天小编将为大家带来的是3dmax软件单独渲染Z通道的详细步骤与教程。3dmax软件中的Z通道表现运动中物体的虚实关系以及其它类型的艺术效果十分逼真。下面快和我一起看看怎么渲染Z通道吧!

3dmax软件单独渲染Z通道的详细步骤与教程

3dmax渲染Z通道的步骤如下:

步骤一。在3dmax软件中打开一个场景。如下图所示。

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步骤二。打开3dmax摄像机属性面板。找到'SHOW"一项。前面打钩。下面黄色箭头标注的数值。指的是R1到R2之间距离。蓝色箭头标注的数值。指的是R1到R3之间的距离.大家可以看到R2和R3上面都有一条灰色的线。这是对应的黄蓝箭头数值的范围线。意思是。从摄像机R1到R2灰线的位置。清晰度为百分百没有虚化。从R2灰线到R3灰线之间的距离。清晰度依次从百分百逐渐降到0。R3灰线以外。那就是全部虚化的效果。

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步骤三。我们设置好VR渲染器成图参数后。点开3dmax中的RE面板。如图所示在Add里面添加“VRayZDepth”。

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步骤四。将3dmax渲染面板往下拉。给Z图起好名字。设置存放路径(红色箭头)。然后将摄像机里面我们设置好的两个参数。对应的复制到黄色框里面的数值上。只有这样才能渲染出有效的Z图。

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步骤五。点击渲染。Z图随着成图一起渲出来了。

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步骤六。对比一下show的范围和Z图的关系。如下图所示。

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步骤七。把两张图分别导入到PS里面。打开Z图。全选复制。

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步骤八。在PS中将Z通道图切换到成图。打开成图通道。新建一个Alpha通道。然后把Z通道图“ctrl+v”粘贴到里面。

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步骤九。在PS中展开“滤镜”面板。选择模糊——镜头模糊。

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步骤十。在“源”下面选择我们刚才新建的Alpha通道。点击"反向”。反转过来。根据需要还可以调节“半径”来控制虚化程度。

3dmax软件单独渲染Z通道的详细步骤与教程

以上的内容就是关于3dmax软件单独渲染Z通道的详细步骤与教程。步骤有点多小伙伴们细心阅读。多根据步骤操作几遍能够更好的掌握3dmax软件单独渲染Z通道的方法。希望本文的分享能给大家带来帮助。

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