3dmax渲染出来的物体颜色泛白的三种原因和解决方法(3dmax渲染出来的物体颜色泛白的三种原因和解决方法是)优质

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3dmax渲染物体颜色泛白应该怎么办?在上一期。云渲染农场为您讲解了3dmax渲染颜色失真的解决方法。有些时候。明明设置和教程一样。但是渲染出来的物体颜色就是太白。这是由于怎样的情况而造成的呢?就来和云渲染农场一起看看3dmax渲染出来的物体颜色泛白的三种原因和解决方法吧!

3dmax渲染物体颜色泛白应该怎么办

颜色泛白的原因一:高光多次弹射

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如果渲染之后整体场景颜色没有偏色。但是场景之中有无数白斑的话。就要考虑是不是因为高光无线弹射而造成。只要限制高光的反射和折射次数。就可以解决这样的问题。

解决方法:打开渲染设置-全局开关-材质-勾选最大深度。勾选默认值为2即可.

颜色泛白的原因二:环境默认灯光太亮

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有些时候。渲染出来的物体颜色发白并不是因为色彩出了问题。而是因为灯光过量。造成了过曝。即使在场景之中没有额外布置灯光。在3dmax里也会有两盏默认的环境灯光。造成渲染之后整体画面偏亮偏白。

解决方法:由于默认灯光只有在场景中没有额外添加灯光的时候才会存在。可以考虑在场景里添加灯光后。将添加的灯光亮度调低。再重新进行渲染。

颜色泛白的原因三:勾选了伽马值

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此外。如果在渲染之前。勾选了伽马值。也会导致渲染的图片过亮或者过白。只要取消勾选。就能够很好地调整这样的情况。

解决方法:取消勾选伽马值之后。重新渲染。看是否解决颜色泛白。

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以上就是云渲染农场为您整理的3dmax渲染出来的物体颜色泛白的三种可能原因和解决方法了。小伙伴们可以根据自己不同的情况。分别进行选择和操作哦!

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