3dmax使用标准渲染器渲染白模的方法与步骤优质

3dmax如何渲染白模?3dmax渲染白模是我们经常会用到的。可以帮助我们检查模型灯光是否合理等。本文小编将和大家分享3dmax使用标准渲染器渲染白模的方法与步骤。感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看直接用3dmax标准渲染器怎么渲染白模吧。3dmax使用标准渲染器渲染白模的方法与步骤如下:

步骤一。在3dmax软件中打开制作好的模型。ctrl+V。选择copy。复制一个模型。模型不要动位置直接确认。下面教大家3dmax使用标准渲染器渲染白模。

3dmax使用标准渲染器渲染白模的方法与步骤

步骤二。3dmax渲染白模先设置一个线框材质。参数如图所示:线框。黑色。线框值0.5左右。赋给刚才复制的模型.第二张图只是说明是已经复制了模型他俩是完全重合的而已。没有意义忽略。

3dmax使用标准渲染器渲染白模的方法与步骤

步骤三。给刚才赋予线框的那个3dmax模型一个shell编辑器。shell的设置方法和参数如图。3dmax使用标准渲染器渲染白模需要创建一盏天光。天光的参数如图所示。并按“9”快捷键。把光线最终打开。如图。光线追踪的参数不用修改。

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步骤四。这个时候3dmax使用标准渲染器渲染白模是没有顶底关系的。所以要创建一个地面。然后给3dmax白模赋一个透明度为0的材质球。

3dmax使用标准渲染器渲染白模的方法与步骤

步骤五。按F10快捷键。打开3dmax标准渲染器渲染设置面板。调整渲染图大小。和双面渲染参数如图。3dmax使用标准渲染器渲染白模完成了。

3dmax使用标准渲染器渲染白模的方法与步骤

以上五个步骤就是3dmax使用标准渲染器渲染白模的方法。相信通过本文的分享小伙伴们都学会了3dmax如何使用标准渲染渲染白模了吧。之前小编和大家分享过3dmax渲染白色人物模型最简单的详细步骤与方法。感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看吧。

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